Informatik, ist das nicht langweilig?

Wer kennt das nicht? Sie treffen neue Nachbarn, lernen neue Gesichter auf einer Geburtstagsfeier kennen und kommen ins Gespräch. Irgendwann ist es dann soweit. Die Frage, die uns heute beschäftigen wird, fällt:

„Was machen Sie eigentlich beruflich?“

Wenn ich dann sage, dass ich Informatikerin bin und Software entwickle, sind die Reaktionen sehr geteilt. Oft stoße ich auf Verwunderung, Ehrfurcht aber auch Entsetzen. Im letzteren Fall kommen dann Kommentare, wie „Ist das nicht langweilig?“, „Das könnte ich nicht, den ganzen Tag nur auf den Bildschirm schauen!“, „Das ist doch ein sehr unkreativer Job!“. Dass dem nicht so ist, möchte ich Ihnen heute in diesem Blogbeitrag zeigen. Weiterlesen..

Blender Spezial: Non-photorealistic rendering (NPR) – Cel Shading

Ich möchte allen 3D Interessierten einen kurzen Überblick über das sogenannte non-photorealistic rendering, kurz NPR, geben; Fokus lege ich in diesem Beitrag auf das Cel Shading (auch Toon Shading genannt). Hierfür verwende ich das 3D Programm „Blender“ in der Version 2.7.1 mit dem Community Build (Freestyle_r37759__2-57-1). Es beinhaltet die Freestyle Renderengine und ist kostenlos verfügbar (http://graphicall.org/170). Dieses Mini-Tutorial richtet sich an Benutzer denen der Umgang mit “Blender” nicht fremd ist und setzt dementsprechend Basiskenntnisse voraus.

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